Beiträge von Cheffe

    Haupteigenschaften
    1. Hawker Typhoon Mk.Ib Jagdbomber ist jetzt für alle Besitzer der Battle for Normandy verfügbar;
    2. Fokker D.VIII Eindecker steht jetzt allen Besitzern des Flying Circus Vol.II zur Verfügung;
    3. Amerikanische Fallschirmjäger wurden dem Projekt hinzugefügt und können von C-47 abgesetzt werden. Die entsprechenden Missionen werden dem Karrieremodus später hinzugefügt;
    4. Neue grafische Effekte für verschiedene panzerbrechende Granaten- und Kugeleinschläge hinzugefügt;
    5. Verbesserte grafische Effekte von brennenden Bodenfahrzeugen und Ballons hinzugefügt;


    Flugzeugänderungen
    6. „Zacken“ einiger Schattenkanten in Cockpits behoben;
    7. Restaurierte Überdachungsglassonneneffekte;
    8. Start eines einzelnen KI-Flugzeugs behoben (in einigen Fällen wurde der Startlauf zu viel verzögert);
    9. Flugzeug-KI-Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Punkte der Rollbahn des Flugplatzes ignoriert wurden;
    10. Feste Sichtbarkeit von P-51D-15, P-38J-15, Ju-52, He-111H-6, B-25D, Il-2-42 und Il-2-43 in Entfernungen über 1 km (sie erschienen kleiner im Vergleich zu anderen Flugzeugen);
    11. P-51D-15 Waffen und Chassis können durch Kollisionen beschädigt werden;
    12. Fehlende Lumineszenzbeleuchtung auf der Uhrenlünette im Cockpit der Bf 109 K-4 hinzugefügt;
    13. Propeller der Serie Pe-2 35 verschwinden auf mittlere Entfernungen nicht sichtbar;
    14. Hurricane Landescheinwerfer verschwinden in mittleren Entfernungen nicht sichtbar und hinterlassen Löcher in ihren Nischen;
    15. Die Auswurfposition der Lewis-Maschinengewehrgehäuse von Bristol Fighter wurde korrigiert;

    Änderungen an vom Spieler steuerbaren Fahrzeugen
    16. Die Stärke der Kuppelwand des Pz.VI-Kommandanten wurde korrigiert (vorher wurde sie verdoppelt);
    17. 72-K AAA: ein fehlerhafter Betrieb der automatischen Visierkinematik bei mittleren Höhenwinkeln wurde korrigiert (mit Nullkorrekturen erschien die Visierachse viel höher als die Laufachse);
    18. 72-K AAA: Technochat-Nachrichten werden im Mehrspielermodus für andere Spieler, die seiner Crew beigetreten sind, korrekt angezeigt;


    Änderungen im Karrieremodus
    19. Der Spieler kann neuen Staffeln beitreten: 587 BAP in Stalingrad- und Kuban-Karrieren und 46 GNBAP in Kuban-Karriere;
    20. Neue Ziele für die Missionstypen "Bahnknoten-Luftangriff" und "Bahnknoten-Bombenangriff" in der Rheinland-Karriere (Bodenplatte) hinzugefügt: Antwerpen, Lüttich, Mainz, Frankfurt, Bonn, Köln, Duisburg, Bruxelles, Charleroi, Düsseldorf, Münster, Bahnhöfe Koblenz, Eindhoven, Tilburg, Nijmegen, Essen, Enschede, Hengelo und Osnabrück;
    21. Typhoon Mk.Ib dem Karrieremodus Rheinland hinzugefügt: No. 175 Squadron RAF, No. 197 Squadron RAF, No. 247 (China British) Squadron RAF, No. 440 Squadron RCAF, No. 609 (West Riding) Squadron RAF und 16 weitere KI-Staffeln;
    22. Früher nur KI 587. BAP in Stalingrad Career kann vom Spieler betreten werden;
    23. Früher nur KI 587. BAP und 46. GNBAP in Kuban Karriere können vom Spieler beigetreten werden;


    KI-gesteuerte Objektänderungen
    24. Einfache KI-Bodenfahrzeuge hinterlassen auf unbefestigten Flugplätzen korrekt Spuren;
    25. Einfache KI-Radfahrzeuge kollidieren korrekt mit statischen Objekten;
    26. Einfache KI-Tracking-Fahrzeuge machen keine zu scharfen Kurven;
    27. Sd.Kfz 251 1C Halbspur hinterlässt korrekt eine Spur;
    28. Die Antenne des Flugplatzsuchfeuers steht nun unabhängig von der Bodenneigung immer senkrecht;
    29. Flak 38/39 10,5 cm Flak wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    30. QF 3,7-Zoll-Flugabwehrkanone wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    31. 40-mm-Bofors L60-Schnellfeuer-Flugabwehrkanone wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    32. 3,7 cm FlaK 43 Schnellfeuer-Flugabwehrkanone wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    33. Ordnance QF 17-Pfünder-Panzerabwehrkanone wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    34. BL 5,5-Zoll-Kanone wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    35. Bren Mk.I Maschinengewehr in zwei Varianten (zum Schießen auf Boden- und Luftziele) wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    36. Die mobile Radarstation AMES Typ 7 wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    37. Die mobile Radarstation SCR-584 wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    38. FuSE-65 Würzburg-Riese stationäre Radarstation wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    39. Britischer 150-cm-Flugabwehrsuchscheinwerfer wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    40. M1-VLA-Ballon in niedriger Höhe wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt (vorerst kann er nicht an ein Schiff gebunden werden);
    41. M3A1 Halbkettenfahrzeug wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    42. Sd.Kfz. 222 Panzerwagen wurden für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    43. Dodge WC-54 Krankenwagen wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    44. Austin K2/Y Krankenwagen wurde für die Schlacht um die Normandie hinzugefügt;
    45. Für die Schlacht um die Normandie wurde eine Bunkerbox für das Maschinengewehr H 634 hinzugefügt;
    46. Für die Schlacht um die Normandie wurde ein Beton-Maschinengewehr-Bunker H 630 hinzugefügt;
    47. Für die Schlacht um die Normandie wurde eine Bunkerbox aus Betongeschützen H 272 hinzugefügt;
    48. Für die Schlacht um die Normandie wurde ein schwerer Beton-Artilleriebunker der Batterie Todt hinzugefügt;


    Andere Änderungen
    49. Feindliche Flugzeuge, die im Winter in AAA QMB erscheinen, sollten einen entsprechenden Winter-Skin haben;
    50. Fehlende Vorschaubilder für verschiedene Objekte im Missionseditor hinzugefügt;
    51. Ballistik von Kugeln, Granaten, Bomben und Raketen jetzt ta

    Viel Spaß beim lesen.


    Brecher8)

    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.602b aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.54 aktualisiert

    - Karte auf V81 überarbeitet


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.602b aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.54 aktualisiert

    - momentan abgeschaltet


    Gruß

    Brecher8)

    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.601 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.52 aktualisiert

    - Karte auf V80 überarbeitet


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.601 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.52 aktualisiert

    - momentan abgeschaltet


    Gruß

    Brecher8)

    ### Mission überarbeitet. ###


    JS391 Bereich bei ADLER:

    Feindflugzeug fürs Training zur Prüfung oberhalb ADLER (2636) eingerichtet.

    Schulflugzeuge neu konfiguriert, jetzt ohne Bomben.

    Bomber für Begleitschutz in den Flugplatz "Schulflugzeuge" eingesetzt


    Mission mit Version 68 eingespielt!

    Hallo Leute,

    unsere neulich geführte Diskussion um die Bezeichnungen für Flugzeuge scheint interessanter zu sein, als zu erst angenommen.


    Dazu möchte ich noch einige Infos geben:

    Ich weis nicht in welchem Umfang es möglich sein wird. Das Thema ist ganz klar noch sehr unbestimmt.


    hier aber mal ein Forumseintrag, der die richtigen Fragen stellt.


    status.png


    Also, wir warten mal auf das Update, schauen was geht und werden uns dann darüber unterhalten, ob wir weiterhin personal skins benutzen wollen oder ob Staffelskins reichen.

    Ich lade dann rechtzeitig zu einem Gespräch ein.


    Gruß

    Brecher

    ### Mission überarbeitet. ###


    Eigenen Bereich für Jagdschule 391 bei ADLER (2736) eingerichtet.

    Flugzeuge mit Rauch für Figurendarstellung (Beide Seiten)

    Flugzeug auf Schulflugzeuge-Seite für Zuschauer eingefügt.


    Mission mit Version 64 eingespielt!

    Nachtrag:

    Eine Idee wäre noch: ich deklariere einzelne Bereiche pro Flugzeug (Fw190, Bf109, Me262) und bei Abschuss, erscheint bei neuem Durchflug ein folgender Jäger mit höheren Eigenschaften. Wenn man landet oder stirbt, wird die Stufe 1 wieder aktiviert. (alles ist möglich!) So wären mehrere Flugzeugtypen gleichzeitig prüfbar.


    Jagd- und Jabopiloten aller Länder meldet euch!!

    Hallo Leute.

    Seit der Version 52 habe ich nahe Tuapse KI-Flieger für die Jägernadeln eingearbeitet.

    Das ganze ist von der Logik her so aufgebaut:

    Roter Rauch = Bronzenadel

    Weiser Rauch = Silbernadel

    Gelber Rauch = Goldene Nadel für 109 und 190

    Schwarzer Rauch = Goldene Nadel für 262


    Wie geht das?

    Einfach durch den farblichen Rauch fliegen (Höhe 3500m, Trefferradius 200m) und auf die Meldung "JgNaxxx aktiviert" warten.

    Nun schwirrt irgendwo (meist auf 9 Uhr tief, bei 2500m) ein feindlicher Jäger rum. Er folgt einer vorgegebenen Route. Solange er nicht abgeschossen ist, kann kein neuer erscheinen (Trigger bei Rauch deaktiviert).

    VORSICHT! Die anderen Farben sind aktiv. Das heißt: wenn ihr durch einen weiteren Rauch fliegt erscheint dieses Flugzeug auch einmal, bis zum Abschuss.

    Nach Abschuss wird der Rauch erst 2 Minuten später wieder aktiv, damit ihr in der Prüfung Zeit habt, das Kampfgebiet wieder zu verlassen und zu landen.


    Nun meine Bitte an euch:

    Testet es mal und gebt mir Info, ob es zu schwer ist, ob die Flugzeuge okay sind und wenn nicht, welche Flugzeuge mit welchen KI-Eigenschaften sollten die einzelnen Prüfungen sein.

    Sollte jeder Jäger eigene Bereiche für die Nadeln haben oder ist das für alle Typen so okay,

    Ist der Feind zu sehen oder sollte ich ein anderes Gelände aussuchen?


    Ich bin auf eure Aussagen gespannt.

    Gruß

    Brecher

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