Beiträge von Cheffe

    Mit der SLT Missions Version 91 sind einige Startpunkte entfallen, gleichzeitig sind einige Flugplätze zusammengefasst.

    Wichtig: Startpunkt für Spangen ist nun der östliche, der westliche ist entfallen.


    Gruß

    Brecher8)

    Es gibt einen weiteren Patch!

    In Steam 212,6 MB

    im Launcher 686,13 MB


    Hier der Text dazu:


    Liebe Freunde,

    Unser Team hat in kürzester Zeit nach den Neujahrsferien einen großen Patch für das Update 4.702 vorbereitet. Die folgende Liste zeigt, wie wir Ihre Berichte und Ihr Spielerlebnis bewerten. Das IL-2 Sturmovik-Team verbessert und erweitert unsere Projekte weiter. 4.702c Änderungsliste:


    P-51B-5: Die Installation der Malcolm Hood-Überdachung führt zu korrekten Sichtbeschränkungen;
    Die rote Linie mit technischen Inschriften wird nur auf der linken Seite der P-51B-5-Skins gelassen;
    Die Lackierungen der Royal Air Force P-51B-5 haben ein graublaues Himmelsband am Heckteil des Rumpfes;
    Die Form der Perforation der Filterluke P-51B-5 wurde korrigiert;
    Übermäßige Helligkeit der US-Kennzeichen wurde auf P-51B-5 korrigiert;
    Das "Pfeifen" bei hohen Anstellwinkeln wurde beim P-51B-5 um etwa 30 % im Vergleich zum P-51D-15 reduziert;
    P-51B, P-51D: Gesamtdetailverbesserung und Neuzeichnung der Schriftzüge (Oyster_KAI);
    P-51B-5: Das Abwerfen der (normalen) Haube sieht von innen richtig aus;
    P-51B-5: Lücken zwischen Instrumenten und Instrumententafel entfernt;
    P-51B-5: Das Abwerfen der Haube wird keine falsche Technochat-Nachricht über das Spornrad geben;
    Auf dem P-51D-15 wird bei bestimmten Kamerawinkeln kein weißer Gashebel angezeigt;
    Das Bild des sich drehenden Propellers P-51D-15 hat die richtige Anzahl von Blättern;
    Die Propeller P-47D-22 und P-47D-27 sehen aus einem "3/4"-Winkel besser aus;
    Die Installation der Luftpolsterkappe auf der Fw 190 D-9 führt zu korrekten Sichtbeschränkungen;
    Ein übermäßiger sichtbarer Motorauspuff bei Fw 190 D-9 wurde behoben;
    Die Abgasspur der Fw 190 A-3 und A-5 ist jetzt vom Cockpit aus sichtbar;
    Die Triebwerke Bf 109 F2, F4, G2, G4, G6 und G-14 werden nach dem Stoppen in Missionen, in denen sie von Anfang an laufen, korrekt neu gestartet;
    Ju 87 D-3 37-mm-Kanonen sind aus mittlerer Entfernung korrekt sichtbar;
    Bristol F2B Höhenmesser zeigt korrekte Werte an;
    Chaos über Kuban-Kampagne aktualisiert;
    Sd.Kfz. 10/5 Farbschemata für selbstfahrende Flugabwehrgeschütze wurden restauriert;
    Luftdruckmesser korrigiert auf Airco D.H.4, Bristols, S.E.5a, Sopwith Camel, Sopwith Dolphin (Oyster_KAI);
    Namensschilddetails bei Sopwith Camel und Dolphin (Oyster_KAI) verbessert;
    P-38/39/40/47: Neuzeichnung des Triebwerksprimers und der Anzeigen (Oyster_KAI);
    Einige visuelle Fehler in den entfernten Velikie Luki-Kartengebäuden wurden korrigiert;
    Projektile einfacher (nicht detaillierter) Bodenfahrzeuge sehen im Multiplayer korrekt aus (mit oder ohne Leuchtspur);
    Das Auftreten von Dunst in mittleren und großen Höhen bei Verwendung des Geländeanzeigebereichs von weniger als der Standardeinstellung von 150 km wurde korrigiert;

    Die Sichtbarkeit der Navigationslichter wurde wiederhergestellt (jetzt ist sie wie zuvor, aber in Zukunft planen wir, sie auf große Entfernungen zu reduzieren);

    Projektilspuren sind auf große Entfernung sichtbar;

    AA-Suchscheinwerferstrahlen sind wieder sichtbar;
    Die Wolkenpixelisierung auf große Entfernung wurde für leichte und mittlere Wolkenbedeckung reduziert;

    Das jüngste Problem mit verlängerter Spielendezeit und automatischem Neustart, der nicht funktionierte, wenn die Spieloptionen geändert wurden, wurde behoben;

    Karrieremodus: Das Spiel hängt nicht am Ende einer Karriere oder beim Wechsel des Datums auf das nächste Jahr;
    Schlacht um Stalingrad Karrieremodus: Kleinere Anpassungen an den Rebasing-Daten deutscher KI-Staffeln;
    Schlacht um Stalingrad Karrieremodus: Kleinere Anpassungen der Missionstypen für beide Koalitionen verfügbar;
    Kleinere Textänderungen.

    Statistik 1.2.60 defekt!


    Kaum hat sich eine Sache gelöst, hier die nächste:


    Beim Ausführen der Statistikaktualisierung gibt es ein Problem. Ich schätze es liegt in den txt Dateien. Ich werde sie löschen. :rolleyes: Echt ey!

    Hurra, es gibt einen Hotfix... hier der Inhalt:


    Dear friends,


    We have decided to release this hotfix 4.702b to improve your playing experience for the holidays:


    1. Airfield surfaces won't shimmer on AMD cards;

    2. P-51B-5: enabling 150 octane modification no longer results in disappearing of the top canopy plexiglass;

    3. P-51B-5: gaps between the instruments and the instrument panel removed;

    4. P-51B-5: the visual image of the rotating propeller corrected (it appeared as having 3 blades instead of 4);

    5. P-51B-5: gyro gunsight sun filter color corrected;

    6. P-51B-5: radio indicators illumination corrected;

    7. P-51B-5: Malcolm Hood chain sprocket wheels alignment corrected;

    8. P-51B-5: landing light looks correctly at medium distances;

    9. P-51B-5 is correctly visible at large (more than 10km) distances;

    10. P-51B is selectable in AQMG as RAF aircraft too.


    Please note: reduced visibility distance settings (less than 150 km) are tied to various optimizations aimed at keeping the performance at a manageable level on less powerful video cards and these optimizations may be tuned between the updates in various ways. If you have used the 70 km max distance setting before, try the 100 km setting now if you would like to keep the overall look as it was.

    Hallo Piloten, es gibt nun das neue Update mit der P51 B-5.

    Größe: 1,9 GB in Steam - 2,84 GB im Launcher


    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.702c aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.60

    - Karte auf V88, P51 eingearbeitet.


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.702c aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.60

    - Karte Rottenführerpatent - Testphase!


    Gruß

    Brecher8)

    4.701b Hotfix released:

    • Wind restored in Career and AQMG modes;
    • Haze restored in Career and AQMG modes;
    • Wrong aspect ratio corrected on HTC Vive Pro 2 VR headset (and possibly others that have non-square pixels);
    • P-51D improvements by Oyster_KAI: propeller, gyro horizon indicator (AN-5736-1), Detrola (BC-1206) beam approach system, radio rack placards (SCR-522);
    • Stalingrad smokes are correctly oriented by the wind;
    • Fixed 'cut clouds tiling' on some maps;
    • Rain added to 04_overcast_08 cloud pattern, some other patterns are tuned;
    • Surface editing functionality was restored in Mission Editor because of the popular demand.

    Hallo alle zusammen!


    Heute ist ein großer Tag für unser Projekt und unsere Community - Update 4.701 ist jetzt verfügbar! Und damit kommt eine neue Spielwelt-Technologie – Cloud-Rendering auf Basis von Hypertexturen. Diese Technologie weist im Vergleich zur vorherigen eine Reihe von Verbesserungen auf, wie zum Beispiel:


    Erhöhte Vielfalt der Wolkenbedeckung;

    Eine neue Dimension der Wolkenformationen;

    Höhere Ebene (Makroebene) von Wolkenstrukturen;

    Höherer Realismus von Strukturen und Formen von Wolkenformationen;

    Verbessertes Beleuchtungsmodell von Wolken und Objekten unter und in den Wolken;

    Vielfältige Struktur bedeckter Wolken (einschließlich "Fenster" und wolkenlose Bereiche);

    Niederschlagslokalisierung unter starken Wolkenformationen und in der Folge Niederschlagslokalisierung auf der Karte;

    Neue Visualisierung des Niederschlags aus der Ferne;

    Neues Regenbeleuchtungsmodell;

    Mangelnde Wiederholbarkeit der Wolkenverteilungskarte im Maßstab der Spielkarte;

    Reduzierte Anzahl von "Kompromiss"-Lösungen wie "Objektumrisse", "Gebirgsschnitt-Aliasing" usw.;

    Erhöhte Leistung des Grafiksubsystems.


    Das Missionsformat wurde geändert, sodass Missionen und Kampagnen von Drittanbietern mit dem Missionseditor oder dem Dienstprogramm zum erneuten Speichern von Missionen neu gespeichert werden müssen. Alte Trackaufzeichnungen können abgespielt werden, indem die .msnbin-Datei aus ihrem Ordner gelöscht wird. Wir haben große Sorgfalt darauf verwendet, die aktuellen Cloud-Auswahloptionen für Missionsersteller nachzuahmen, damit alle Ihre älteren Missionen technisch mit den neuen Clouds kompatibel sind. Die Wolken sehen jedoch ganz anders aus und Sie müssen möglicherweise Ihr Missionsdesign anpassen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Die neuen Wolken sind im Durchschnitt viel größer als die aktuellen, daher wird die Optik etwas anders sein. Wir entschuldigen uns, wenn die neuen Clouds den Missionsmachern Unannehmlichkeiten bereiten. Wir hoffen, dass die Verbesserungen alle Probleme aufwiegen und hoffen auch, in den kommenden Monaten einige zusätzliche Cloud-Muster hinzufügen zu können.


    Insgesamt hoffen wir, dass die neuen Clouds den visuellen Realismus unseres Simulators erheblich steigern und ein neues, besseres Spiel- und Spielerlebnis bieten.


    Eine weitere großartige Ergänzung in diesem Update ist für Flying Circus – Vol. II. Mit dabei ist der vielseitige Zweisitzer - der deutsche DFW C.V. Es war von 1917 bis zum Ende des Ersten Weltkriegs das am weitesten verbreitete Flugzeug dieses Typs auf deutscher Seite. Dieses kleine Flugzeug kann bis zu 200 Kilogramm 12- und 50-Kilogramm-Bomben transportieren. Außerdem ist es mit einem Spandauer Maschinengewehr und einem defensiven Parabellum bewaffnet. Für den Einbau einer Kamera, eines Funkgeräts, eines Verteidigungsturms mit einem koaxialen Maschinengewehr Parabellum oder einer automatischen 20-mm-Kanone von Becker sind verschiedene Modifikationen vorgesehen. Die Platzierung des Benz Bz.IV-Motors ist eine eigentümliche, bei der der Pilot erhebliche Schwierigkeiten hat, nach vorne zu schauen. Dieser Motor ist jedoch mit 200 PS ziemlich stark. Eine beachtliche Leistung im Jahr 1917.


    Darüber hinaus bringt dieses Update ein lang ersehntes Entwicklungsziel – alle Flugzeuge werden auf 4K-Skins-Texturierung konvertiert. Dies geschah in Abstimmung mit ein paar super engagierten Community-Mitgliedern! Das letzte Flugzeug, das im Update 4.701 von 2K- auf 4K-Texturierung umgestellt wurde, ist die Yak-1b-Serie 127. Darüber hinaus schreitet der Entwicklungsplan für die Schlacht um die Normandie voran, und in diesem Update sind alle für die Normandie geplanten Kartenerstellungsobjekte in . verfügbar der Missionseditor. Ebenfalls in 4.701 wurden alle Bodenfahrzeuge, die für den Flying Circus – Vol. II wurden dem Projekt hinzugefügt. Schließlich gibt es noch viele weitere Änderungen und Verbesserungen, von denen Sie unten eine vollständige Liste finden:


    weitere Informationen siehe hier den Link -hier klicken-

    Hallo Piloten, es gibt nun das neue Update mit den Wolken.

    Größe: 4,2 GB in Steam - 4,15 GB im Launcher


    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.701 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.58 momentan (Warte auf Update)

    - Karte auf V86 mit neuen Wolken aktualisiert.


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.701 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.58 momentan (Warte auf Update)

    - Karte Rottenführerpatent - Testphase!

    Meine Befürchtung ist, dass das Drama mit der Konvertierung der Missionen hier wieder zuschlagen wird.... das kann mich wieder Stunden kosten.:rolleyes:


    Gruß

    Brecher8)

    Hurra, ein Hotfix ist raus!


    Launcher: 618 MB

    Steam : 353,1 MB


    hier der Text dazu:


    Hotfix 4.605b


    1. Sopwith Camel, beide SPAD VII, SPAD XIII und Nieuport 28 falsche Reaktion auf Rudereingaben wurde behoben;


    2. Bf 109 G6, Yak-9 und Yak-9T sind auf der Kuban-Karte im AQMG-Modus verfügbar;


    3. Alle Jäger, die Raketen und Bomben tragen können, können mit diesen Waffen für AQMG-Bodenangriffsmissionen ausgewählt werden;


    4. Die Missionen zum Schutz der Schifffahrt in AQMG auf der Moskauer Karte wurden korrigiert. Freundliche Wegpunkte wurden zum besseren Schutz näher an die Schiffe gerückt. Vorher waren sie zu weit, um wirksam zu sein.


    5. Ju 52 hat jetzt dank Martin =ICDP= Catney externe Texturen und Skins in 4К-Qualität.


    6. Die Standard-QMB/AQMG-Einstellungen sind auf 4 Flugzeuge im Spielerflug, 15:00 Uhr, durchschnittliche Bewölkung bei 2 km und Dunststufe 3 eingestellt.

    Ich gehe mal davon aus, das Foxx das Ding repariert hat, denn heute läuft sie wieder. Und auch die Grafiken sind nun alle in Ordnung....


    DANKE FOXX! :*

    Hallo, nachdem ich vor einiger Zeit ja geschrieben hatte, dass die Statistik immer mehr Probleme macht, lässt sie sich nach dem heutigen Update 4.605 nicht mehr anstarten. Mal schauen, was ein Update dafür bringt.


    Wenn nicht leere ich die Statistik komplett, vielleicht bringt das was...:rolleyes:

    Übersetzung aus dem Dev #296


    Liebe Freunde,


    Wir haben gerade das Update 4.605 veröffentlicht. Die Änderungsliste ist nicht so lang wie üblich, aber eine der Ergänzungen ist sehr wichtig für alle, die Einzelspieler bevorzugen - Advanced Quick Mission Generator. Dieser Modus ist für Fälle gedacht, in denen Sie etwas Fortgeschritteneres als eine einfache Schnellmission und weniger fortgeschritten als eine vollständige Karriere wünschen und bietet dem Spieler sofortigen Zugriff auf anpassbare Kampfaufträge auf den Karten Moskau, Stalingrad, Kuban und Rheinland. Basisflugplatz, Flugzeug, Zeit, Wetter, Missionsziel usw. können angepasst werden, sodass Sie schnell ein einzigartiges Szenario erstellen und spielen können (dank der Variabilität wird keines davon gleich sein). Wir sind sicher, dass es Ihnen gefallen wird.


    Darüber hinaus haben wir dem Flying Circus Vol.II Early Access-Programm ein weiteres Flugzeug hinzugefügt - den zweisitzigen Bomber Breguet XIV.B2. Es wurde im Vergleich zu seinem Vorgänger in Rise of Flight mit zusätzlichen Details nachgebaut - zum Beispiel verfügt es jetzt über eine manuelle Kraftstoffgemischregelung und einen primitiven Flight-Stick-Lastkompensator. Seine Flugeigenschaften wurden überprüft und korrigiert. Der Richtschützensitz wurde detaillierter.


    Es gibt auch viele andere Ergänzungen: Lichtspuren wurden durch Erhöhung ihrer Helligkeit besser sichtbar gemacht, wobei alle Verbesserungen aus dem vorherigen Update beibehalten wurden, verschiedene grafische Effekte wurden verbessert, bestimmte KI-Routinen, die für Szenario-Missionen wichtig sind, wurden ebenfalls verbessert. Die vollständige Änderungsliste 4.605 folgt:


    1. Der einmotorige Bomber Breguet XIV.B2 ist jetzt für alle Besitzer des Flying Circus Vol.II verfügbar;
    2. Erweiterter Schnellmissionsgenerator zum Schnellmissionsmenü auf den Karten von Moskau, Stalingrad, Kuban und Rheinland mit den folgenden möglichen Missionstypen hinzugefügt:

    a) Bomber abfangen;

    b) Bodenangriffsflugzeuge abfangen;

    c) Transportflugzeuge abfangen;

    d) Bomber eskortieren;

    e) Eskortieren von Bodenangriffsflugzeugen;

    f) Kolonnenangriff;

    g) Artillerie-Stellungsangriff;

    h) Zugangriff;

    i) Flugplatzangriff;

    j) Anti-Shipping-Angriff;

    k) Unterstützung durch Bodentruppen;

    l) Schiffsunterstützung;

    m) Schiffsdeckung;

    n) Frachtlieferung;

    o) Frachtparadrop;

    p) Fallschirmspringer für Spezialmissionen;

    q) Bombenangriff auf Artilleriestellungen;

    r) Bombenangriff auf den Bahnhof;

    s) Bombenangriff auf Flugplätze;

    t) Bombenangriff auf Versorgungskippen;

    u) Bombenangriff auf die Brücke;


    3. Dank unseres Testers J2_Trupobaw wurde der Steel Birds-Kampagne eine polnische Lokalisierung hinzugefügt;
    4. Die Helligkeit der Projektiltracer leicht erhöht;
    5. Querschläger treten bei reduzierten Trefferwinkeln auf;
    6. Die Auswirkungen von Flugzeugexplosionen beim Aufprall auf den Boden wurden zusätzlich verbessert;
    7. Neue Explosionseffekte für Flugzeugmunition für Flugzeuge verschiedener Größen hinzugefügt;
    8. Pfalz XII und DH4 können Einschusslöcher am Ausgleichsbehälter bzw. am oberen Kraftstoffbehälter haben.
    9. Ölspritzer-Effekt auf der Windschutzscheibe zu Nieuport 28, SPAD 7, Airco DH.IV und Fokker D.VIII hinzugefügt;
    10. SPAD VII 180 PS - ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der automatische Helfer den Wasserkühler in großen Höhen gewaltsam öffnete;
    11. Airco DH.IV Bombenkoordinaten korrigiert (die Bomben überlappten sich mit den Haltern);
    12. Airco DH.IV Flügel werden durch feindliches Feuer richtig beschädigt;
    13. Fokker D.VII und Fokker D.VIIF Flugwerkswiderstand gegen feindliches Feuer korrigiert, um seine Konstruktion widerzuspiegeln;
    14. Das Abfeuern von spielergesteuerten Flugabwehrgeschützen erzeugt korrekte Lichteffekte;
    15. Pz.III Ausf.M, Pz.IV Ausf.G und Pz.V Ausf.D mit montierten Seitenschildern haben verbesserte Interaktionen der Seitenschilder mit Hindernissen;
    16. Die Animation der Scheibenwischer wurde bei von Spielern steuerbaren Lastwagen erheblich verbessert;
    17. Der Unfalltod einiger Panzerbesatzungsmitglieder beim Verlassen eines Fahrzeugs wurde behoben;
    18. Der Punkt, an dem ein Flugzeug auf dem Parkplatz des Flugplatzes Mont St. Eloi (Arras, 0605-6) auftaucht, wurde weiter von den Gebäuden entfernt, um größere Flugzeuge wie die neue Breguet XIV.B2 unterzubringen;
    19. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flugabwehr-Suchscheinwerfer das Flugzeug des Spielers in einer Schnellmission nicht anvisierten;
    20. A-20- und B-25-Bomber: Wenn das Land auf US-Mission eingestellt ist, hat der Kommandant (und der Assistent auf B-25) jetzt ein einzigartiges, historisch korrekteres Modell. Dieses neue Modell enthält eine im Kampf getragene Körperpanzerung und einen Helm;
    21. Verbesserte Detaillierung der Cockpits von Fw 190 A3/A5/A6/A8 von Oyster_KAI;
    22. Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Kämpfer endlos ein fliehendes Ziel verfolgten;
    23. Der Absturz der Anwendung von Clients, die mit dem vom Spiel erstellten Multiplayer-Server verbunden waren, wurde behoben, als der Server das Hauptmenü verließ;
    24. Cloud-Untertyp-Auswahl in Quick Mission hinzugefügt (vorher wurde sie zufällig ausgewählt);
    25. Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur der Anführer einer Gruppe von landenden KI-Flugzeugen gegen feindliche Flugzeuge verteidigte;
    26. Die Wahrscheinlichkeit zufällig ausgewählter verbündeter und feindlicher Staffeln im Karrieremodus wurde geändert, was die Variabilität verschiedener Flugzeugtypen in einer Mission erhöhen sollte.
    27. Gebäude und andere Objekte außerhalb des Missionsbereichs im Pilotenkarriere-Modus werden korrekt entfernt, um die Ladezeit der Mission zu verkürzen;
    28. Ein Fehler in der Standortdatenbank in der Pilotenkarriere der Schlacht um Moskau, der dazu führte, dass die 132. BAP-Karrieren nach dem 27. Februar 1942 nicht mehr funktionierten, wurde behoben.

    Gruß

    Brecher8)

    Hallo Piloten, es gibt nun das neue Update mit den Wolken.

    Größe: 2,1 GB in Steam - 1,3 GB im Launcher


    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.605 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.56 momentan (Warte auf Update)

    - Karte auf V85 aktualisiert.


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.605 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.56 aktualisiert

    - Karte Rottenführerpatent (geht wieder) Testphase!


    Gruß

    Brecher8)