Beiträge von Cheffe

    Hier die deutsche Übersetzung zum Update:


    Wichtige Änderungen


    1. Der schwere zweimotorige Jäger Ju 88 C-6 ist jetzt für alle Besitzer der Schlacht um die Normandie verfügbar;


    2. Der zweimotorige schwere Bomber Handley Page O/400 ist jetzt für alle Besitzer des Flying Circus erhältlich - Vol. 2;


    3. Die Gothaer G.V. Der zweimotorige schwere Bomber aus dem 1. Weltkrieg ist jetzt für alle Besitzer des Flying Circus - Vol. 2;


    4. Die neue historische Kampagne His Majesty's Griffons (Spitfire XIV auf der Rheinland-Karte) wurde hinzugefügt (kostenlos für Spieler, die diese Karte von Operation Bodenplatte und das Flugzeug aus der Schlacht um die Normandie besitzen);


    5. Das Spiel verwendet eine völlig neue Technologie, um die Himmelskugel zu rendern, was zu einem realistischeren Bild führt;


    6. Die Beleuchtung im Spiel wurde komplett neu konfiguriert, wodurch der „Blaustich“ (insbesondere im Winter) reduziert wurde;


    7. Der Sternenhimmel ist jetzt bei Sonnenuntergang einigermaßen erkennbar;


    8. Die Position von Himmelskörpern hängt jetzt nicht nur von Uhrzeit und Datum ab, sondern auch von geografischen Koordinaten (auch beim Bewegen auf der Karte);


    9. Das Rendern von Winterschnee aus nächster Nähe wurde verbessert;


    10. Verbesserte Helligkeitsbalance zwischen der Bodenoberfläche und den Objekttexturen;


    11. Die Zeiteinstellungen für die Mission können jederzeit eingestellt werden, außerdem ist es möglich, schnell die Zeit für Sonnenuntergang, Mitternacht, Morgengrauen und Mittag auszuwählen;



    Änderungen im Karrieremodus


    12. Ein neuer Missionstyp, Traffic Interdiction, wurde für deutsche Staffeln hinzugefügt, die die Bf 109 E-7, Fw 190 A-5, Fw 190 A-8, Hs 129 B-2, Bf 110 E-2/G flogen -2 und Ju 88 C-6;


    13. Der schwere Jäger Ju 88 C-6 ist im Karrieremodus Schlacht von Stalingrad (III./KG 76) und in der Schlacht von Kuban (7.(Eis)/KG 51 und 9./KG 55) verfügbar;


    14. Der Spieler kann sich II./JG 3 in der Schlacht von Stalingrad anschließen;


    15. Der Spieler kann sich II./KG 76 (Schlacht von Moskau und Schlacht von Stalingrad) anschließen;


    16. Kampf um Stalingrad 7. Phase (12. Dez. 1942 - 9. Jan. 1943) Ziele korrigiert (einige zu bombardierende Depots befanden sich auf freundlichem Territorium);


    17. Rheinland-Karte (QM-, AQM-, Karriere-, Missionseditor-Vorlagen): Große Bahnhofsgebäude werden nicht sichtbar in der Luft „hängen“;


    Flugzeugwechsel


    18. Bei allen Bf-109-Flugzeugen (mit Ausnahme der E-7) wurden die aerodynamischen Eigenschaften des Propellers geändert, um das unrealistische Verhalten des Flugzeugs im Kielwasser des Propellers und die Möglichkeit des "Schwebens auf dem Propeller" zu beseitigen. Die Flugzeugzellen-Aerodynamik dieser Flugzeuge wurde ebenfalls korrigiert, sodass die Höchstgeschwindigkeit, die Steigrate, die Wendezeit und die Beschleunigungszeit besser den Referenzwerten entsprachen;


    19. Bei allen Bf-109-Flugzeugen (außer E-7) wurde die Wirksamkeit der Querruder bei hohen Geschwindigkeiten geändert (erhöht) (die „Klemmung“ der Querruder wurde bei Geschwindigkeiten über 400 km/h verringert);


    20. Bei allen Bf-109-Flugzeugen (mit Ausnahme der E7 und K4) wurde das thermische Modell des Triebwerks korrigiert, um die fehlerhafte Warnmeldung zur Überhitzung des Triebwerks zu beseitigen, wenn die Grenzwerte nicht überschritten wurden;


    21. Bei Flugzeugen der Serien Bf-109 F4 und G wurde das Triebwerksmodell korrigiert, um einen Fehler zu beseitigen, der zu einer Verringerung des Ladedrucks vor Erreichen der Auslegungshöhe führte;


    22. Nieuport 28-Modifikation der Vickers-Großkaliber-Maschinengewehre ("Ballonkanone") wurde korrigiert (150 Schuss pro Kanone statt 200);


    23. Die S.E.5a-Maschinengewehre sind relativ zur Propellerachse nach oben gerichtet;


    24. Fw 190 A-6: Rauch aus dem Motorauspuff ist jetzt vom Cockpit aus sichtbar;


    25. Flugzeuge des Flying Circus Imperial-Systems haben jetzt auch Technochat-Nachrichten, die in diesem System angezeigt werden;


    26. Flugzeuge mit manuell gesteuerten Triebwerksauspuffklappen erscheinen jetzt in der Simulation mit vollständig geöffneten Klappen (außer Flugzeuge mit individuell konfigurierten Auspuffklappenpositionen);


    27. Kunstflugrauchgeneratoren wurden korrigiert;


    28. Alle Kollimatorvisiere mit leuchtendem Absehen mit beweglichen Elementen: Der Helligkeitserhöhungseffekt im Zentrum des optischen Systems wurde korrigiert;


    29. Ju-88 A-4 Canopy Jetisson sieht im Multiplayer korrekt aus;


    30. Die Möglichkeit, eine Offset-Position der Triebwerkssteuerachsen relativ zur „gemeinsamen“ Achse im Modus „Alle Triebwerke ausgewählt“ bei mehrmotorigen Flugzeugen einzustellen („Schubdifferenz“), wenn die Steuerhelfer eingeschaltet sind, ist wieder möglich;


    31. Die Sprengköpfe der Flying Circus-Bomben wurden korrigiert;


    32. Reduzierte Posterisierung des Fadenkreuzes des Zielfernrohrs;


    33. Schwere Bomber-KIs werden nicht versuchen, einem Angriff durch Zick-Zack-Manöver auszuweichen;


    34. Die KI wird jede Art von vorwärts schießenden Waffen (wie Gewehre und Maschinengewehre) korrekt zielen, wenn die „primäre“ Waffenmunition verbraucht ist;


    35. Verschiedene Verbesserungen an Ju-52, Bf-110 E-2, Ju-87 D-3 und anderen Cockpit-Texturen deutscher Flugzeuge von Oyster_KAI;


    36. Helligkeit der Fahrwerkspositionsanzeige bei allen deutschen Flugzeugen korrigiert;


    Grafikänderungen


    37. Neue verbesserte Treibstoff- und Triebwerkfeuereffekte für Düsenflugzeuge hinzugefügt;


    38. Neue verbesserte Feuereffekte für vom Spieler steuerbare detaillierte Bodenfahrzeuge hinzugefügt;


    39. Posterisierung des Halo von Mond und Sternen korrigiert;


    40. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anti-Aliasing in einigen Winkeln nicht gut genug funktionierte;


    41. Problem behoben

    Hallo Piloten, es ist da und groß!

    Größe: 1,5 GB in Steam - 3,04 GB im Launcher



    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.703 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.61

    - Karte Training_RL_v001 - Testphase begonnen!


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.703 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.61

    - Karte Rottenführerpatent - Testphase!


    Gruß

    Brecher8)

    Hallo Leute, das Update kommt wohl Mitte nächster Woche.


    Offizielle Seite: - hier klicken -


    hier der Text der Seite auf deutsch.


    Leider wird nichts über die Rauchbehälter erwähnt. Und wen wundert es, die Bf109 ist mal wieder Opfer!


    4.703 enthält außerdem über 40 kleinere Optimierungen und Verbesserungen, darunter Elemente wie:


    Neue Sky-Technologie und Verbesserungen der Beleuchtung. Sollte eine Verringerung der gesamten Blautönung sehen.

    Verbesserungen am Erscheinungsbild und der Beleuchtung verschneiter Landschaften.

    Die Position von Himmelskörpern hängt jetzt nicht nur von Uhrzeit und Datum ab, sondern auch von geografischen Koordinaten (auch beim Bewegen auf der Karte).

    Quick Mission GUI beinhaltet jetzt die Möglichkeit, jede Tageszeit mit Hinweisen auf Sonnenaufgang, Tageslicht, Sonnenuntergang und Nachtszenen einzustellen.

    KI mit gemischter Kanonen- und Maschinengewehrbewaffnung schießt genauer.

    Problem mit weithin sichtbaren Landescheinwerfern behoben.

    Die Ju-88 C-6 wurde dem Stalingrad-Karrieremodus mit III./KG76 und für die Schlacht von Kuban 7.(Eis)/KG 51 und 9./KG 55 hinzugefügt.

    Staffeln II./JG 3 und II./KG 76 für (Schlacht von Moskau und Schlacht von Stalingrad) wurden von der KI auf vom Spieler steuerbar umgestellt.

    Nach vielen Recherchen und der Suche nach Fehlern entdeckten unsere Ingenieure klare Probleme mit unserer Modellierung einiger Aspekte der Bf-109-Flugzeugzelle, die ihre Leistung in einigen Situationen ziemlich unrealistisch machten. Daher haben wir einige Änderungen an den meisten Bf-109-Varianten vorgenommen, die sich auf die Übermodellierung der Propellerleistung und Aerodynamik beziehen. Version 4.703 enthält die folgenden Änderungen.


    Bei allen Bf-109-Flugzeugen (mit Ausnahme der E-7) wurden die aerodynamischen Eigenschaften des Propellers geändert, um das unrealistische Verhalten des Flugzeugs im Kielwasser des Propellers und die Möglichkeit des "Schwebens auf dem Propeller" zu beseitigen. Auch die Flugzeugzellen-Aerodynamik dieser Flugzeuge wurde korrigiert, so dass Höchstgeschwindigkeit, Steigrate, Wendezeit und Beschleunigungszeit besser den Referenzwerten entsprachen.

    Bei allen Bf-109-Flugzeugen (außer der E-7) wurde die Wirksamkeit der Querruder bei hohen Geschwindigkeiten verändert (erhöht) (das „Klemmen“ der Querruder wurde bei Geschwindigkeiten über 400 km/h verringert).

    Das Ziel war es, insgesamt genauer zu sein, so dass in einigen Fällen die Geschwindigkeit auf Meereshöhe etwas niedriger sein kann, aber in Nennhöhen höher und die Steiggeschwindigkeit etwas langsamer sein kann. Aber in einigen Fällen können Kurven schneller sein, aber die Beschleunigung etwas langsamer. Wie üblich haben wir eine Mischung aus deutschen und sowjetischen Quellen verwendet, um zu versuchen, ein genaueres Bild zu bekommen.


    Außerdem ist die Arbeit am Kraftstoffsystem in ein spätes Stadium fortgeschritten und befand sich im Beta-Test, aber die Beta-Tester finden weiterhin Probleme, die angegangen werden müssen, also geht die Arbeit weiter. Es ist sehr frustrierend, aber wir arbeiten weiter daran.


    Und bevor wir uns für die Woche verabschieden, sind hier ein paar Bilder des Churchill Mk.IV-Panzers, der auf unserem virtuellen Testgelände getestet und optimiert wird....


    Gruß

    Brecher8)

    Mit der SLT Missions Version 91 sind einige Startpunkte entfallen, gleichzeitig sind einige Flugplätze zusammengefasst.

    Wichtig: Startpunkt für Spangen ist nun der östliche, der westliche ist entfallen.


    Gruß

    Brecher8)

    Es gibt einen weiteren Patch!

    In Steam 212,6 MB

    im Launcher 686,13 MB


    Hier der Text dazu:


    Liebe Freunde,

    Unser Team hat in kürzester Zeit nach den Neujahrsferien einen großen Patch für das Update 4.702 vorbereitet. Die folgende Liste zeigt, wie wir Ihre Berichte und Ihr Spielerlebnis bewerten. Das IL-2 Sturmovik-Team verbessert und erweitert unsere Projekte weiter. 4.702c Änderungsliste:


    P-51B-5: Die Installation der Malcolm Hood-Überdachung führt zu korrekten Sichtbeschränkungen;
    Die rote Linie mit technischen Inschriften wird nur auf der linken Seite der P-51B-5-Skins gelassen;
    Die Lackierungen der Royal Air Force P-51B-5 haben ein graublaues Himmelsband am Heckteil des Rumpfes;
    Die Form der Perforation der Filterluke P-51B-5 wurde korrigiert;
    Übermäßige Helligkeit der US-Kennzeichen wurde auf P-51B-5 korrigiert;
    Das "Pfeifen" bei hohen Anstellwinkeln wurde beim P-51B-5 um etwa 30 % im Vergleich zum P-51D-15 reduziert;
    P-51B, P-51D: Gesamtdetailverbesserung und Neuzeichnung der Schriftzüge (Oyster_KAI);
    P-51B-5: Das Abwerfen der (normalen) Haube sieht von innen richtig aus;
    P-51B-5: Lücken zwischen Instrumenten und Instrumententafel entfernt;
    P-51B-5: Das Abwerfen der Haube wird keine falsche Technochat-Nachricht über das Spornrad geben;
    Auf dem P-51D-15 wird bei bestimmten Kamerawinkeln kein weißer Gashebel angezeigt;
    Das Bild des sich drehenden Propellers P-51D-15 hat die richtige Anzahl von Blättern;
    Die Propeller P-47D-22 und P-47D-27 sehen aus einem "3/4"-Winkel besser aus;
    Die Installation der Luftpolsterkappe auf der Fw 190 D-9 führt zu korrekten Sichtbeschränkungen;
    Ein übermäßiger sichtbarer Motorauspuff bei Fw 190 D-9 wurde behoben;
    Die Abgasspur der Fw 190 A-3 und A-5 ist jetzt vom Cockpit aus sichtbar;
    Die Triebwerke Bf 109 F2, F4, G2, G4, G6 und G-14 werden nach dem Stoppen in Missionen, in denen sie von Anfang an laufen, korrekt neu gestartet;
    Ju 87 D-3 37-mm-Kanonen sind aus mittlerer Entfernung korrekt sichtbar;
    Bristol F2B Höhenmesser zeigt korrekte Werte an;
    Chaos über Kuban-Kampagne aktualisiert;
    Sd.Kfz. 10/5 Farbschemata für selbstfahrende Flugabwehrgeschütze wurden restauriert;
    Luftdruckmesser korrigiert auf Airco D.H.4, Bristols, S.E.5a, Sopwith Camel, Sopwith Dolphin (Oyster_KAI);
    Namensschilddetails bei Sopwith Camel und Dolphin (Oyster_KAI) verbessert;
    P-38/39/40/47: Neuzeichnung des Triebwerksprimers und der Anzeigen (Oyster_KAI);
    Einige visuelle Fehler in den entfernten Velikie Luki-Kartengebäuden wurden korrigiert;
    Projektile einfacher (nicht detaillierter) Bodenfahrzeuge sehen im Multiplayer korrekt aus (mit oder ohne Leuchtspur);
    Das Auftreten von Dunst in mittleren und großen Höhen bei Verwendung des Geländeanzeigebereichs von weniger als der Standardeinstellung von 150 km wurde korrigiert;

    Die Sichtbarkeit der Navigationslichter wurde wiederhergestellt (jetzt ist sie wie zuvor, aber in Zukunft planen wir, sie auf große Entfernungen zu reduzieren);

    Projektilspuren sind auf große Entfernung sichtbar;

    AA-Suchscheinwerferstrahlen sind wieder sichtbar;
    Die Wolkenpixelisierung auf große Entfernung wurde für leichte und mittlere Wolkenbedeckung reduziert;

    Das jüngste Problem mit verlängerter Spielendezeit und automatischem Neustart, der nicht funktionierte, wenn die Spieloptionen geändert wurden, wurde behoben;

    Karrieremodus: Das Spiel hängt nicht am Ende einer Karriere oder beim Wechsel des Datums auf das nächste Jahr;
    Schlacht um Stalingrad Karrieremodus: Kleinere Anpassungen an den Rebasing-Daten deutscher KI-Staffeln;
    Schlacht um Stalingrad Karrieremodus: Kleinere Anpassungen der Missionstypen für beide Koalitionen verfügbar;
    Kleinere Textänderungen.

    Statistik 1.2.60 defekt!


    Kaum hat sich eine Sache gelöst, hier die nächste:


    Beim Ausführen der Statistikaktualisierung gibt es ein Problem. Ich schätze es liegt in den txt Dateien. Ich werde sie löschen. :rolleyes: Echt ey!

    Hurra, es gibt einen Hotfix... hier der Inhalt:


    Dear friends,


    We have decided to release this hotfix 4.702b to improve your playing experience for the holidays:


    1. Airfield surfaces won't shimmer on AMD cards;

    2. P-51B-5: enabling 150 octane modification no longer results in disappearing of the top canopy plexiglass;

    3. P-51B-5: gaps between the instruments and the instrument panel removed;

    4. P-51B-5: the visual image of the rotating propeller corrected (it appeared as having 3 blades instead of 4);

    5. P-51B-5: gyro gunsight sun filter color corrected;

    6. P-51B-5: radio indicators illumination corrected;

    7. P-51B-5: Malcolm Hood chain sprocket wheels alignment corrected;

    8. P-51B-5: landing light looks correctly at medium distances;

    9. P-51B-5 is correctly visible at large (more than 10km) distances;

    10. P-51B is selectable in AQMG as RAF aircraft too.


    Please note: reduced visibility distance settings (less than 150 km) are tied to various optimizations aimed at keeping the performance at a manageable level on less powerful video cards and these optimizations may be tuned between the updates in various ways. If you have used the 70 km max distance setting before, try the 100 km setting now if you would like to keep the overall look as it was.

    Hallo Piloten, es gibt nun das neue Update mit der P51 B-5.

    Größe: 1,9 GB in Steam - 2,84 GB im Launcher


    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.702c aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.60

    - Karte auf V88, P51 eingearbeitet.


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.702c aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.60

    - Karte Rottenführerpatent - Testphase!


    Gruß

    Brecher8)

    4.701b Hotfix released:

    • Wind restored in Career and AQMG modes;
    • Haze restored in Career and AQMG modes;
    • Wrong aspect ratio corrected on HTC Vive Pro 2 VR headset (and possibly others that have non-square pixels);
    • P-51D improvements by Oyster_KAI: propeller, gyro horizon indicator (AN-5736-1), Detrola (BC-1206) beam approach system, radio rack placards (SCR-522);
    • Stalingrad smokes are correctly oriented by the wind;
    • Fixed 'cut clouds tiling' on some maps;
    • Rain added to 04_overcast_08 cloud pattern, some other patterns are tuned;
    • Surface editing functionality was restored in Mission Editor because of the popular demand.

    Hallo alle zusammen!


    Heute ist ein großer Tag für unser Projekt und unsere Community - Update 4.701 ist jetzt verfügbar! Und damit kommt eine neue Spielwelt-Technologie – Cloud-Rendering auf Basis von Hypertexturen. Diese Technologie weist im Vergleich zur vorherigen eine Reihe von Verbesserungen auf, wie zum Beispiel:


    Erhöhte Vielfalt der Wolkenbedeckung;

    Eine neue Dimension der Wolkenformationen;

    Höhere Ebene (Makroebene) von Wolkenstrukturen;

    Höherer Realismus von Strukturen und Formen von Wolkenformationen;

    Verbessertes Beleuchtungsmodell von Wolken und Objekten unter und in den Wolken;

    Vielfältige Struktur bedeckter Wolken (einschließlich "Fenster" und wolkenlose Bereiche);

    Niederschlagslokalisierung unter starken Wolkenformationen und in der Folge Niederschlagslokalisierung auf der Karte;

    Neue Visualisierung des Niederschlags aus der Ferne;

    Neues Regenbeleuchtungsmodell;

    Mangelnde Wiederholbarkeit der Wolkenverteilungskarte im Maßstab der Spielkarte;

    Reduzierte Anzahl von "Kompromiss"-Lösungen wie "Objektumrisse", "Gebirgsschnitt-Aliasing" usw.;

    Erhöhte Leistung des Grafiksubsystems.


    Das Missionsformat wurde geändert, sodass Missionen und Kampagnen von Drittanbietern mit dem Missionseditor oder dem Dienstprogramm zum erneuten Speichern von Missionen neu gespeichert werden müssen. Alte Trackaufzeichnungen können abgespielt werden, indem die .msnbin-Datei aus ihrem Ordner gelöscht wird. Wir haben große Sorgfalt darauf verwendet, die aktuellen Cloud-Auswahloptionen für Missionsersteller nachzuahmen, damit alle Ihre älteren Missionen technisch mit den neuen Clouds kompatibel sind. Die Wolken sehen jedoch ganz anders aus und Sie müssen möglicherweise Ihr Missionsdesign anpassen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Die neuen Wolken sind im Durchschnitt viel größer als die aktuellen, daher wird die Optik etwas anders sein. Wir entschuldigen uns, wenn die neuen Clouds den Missionsmachern Unannehmlichkeiten bereiten. Wir hoffen, dass die Verbesserungen alle Probleme aufwiegen und hoffen auch, in den kommenden Monaten einige zusätzliche Cloud-Muster hinzufügen zu können.


    Insgesamt hoffen wir, dass die neuen Clouds den visuellen Realismus unseres Simulators erheblich steigern und ein neues, besseres Spiel- und Spielerlebnis bieten.


    Eine weitere großartige Ergänzung in diesem Update ist für Flying Circus – Vol. II. Mit dabei ist der vielseitige Zweisitzer - der deutsche DFW C.V. Es war von 1917 bis zum Ende des Ersten Weltkriegs das am weitesten verbreitete Flugzeug dieses Typs auf deutscher Seite. Dieses kleine Flugzeug kann bis zu 200 Kilogramm 12- und 50-Kilogramm-Bomben transportieren. Außerdem ist es mit einem Spandauer Maschinengewehr und einem defensiven Parabellum bewaffnet. Für den Einbau einer Kamera, eines Funkgeräts, eines Verteidigungsturms mit einem koaxialen Maschinengewehr Parabellum oder einer automatischen 20-mm-Kanone von Becker sind verschiedene Modifikationen vorgesehen. Die Platzierung des Benz Bz.IV-Motors ist eine eigentümliche, bei der der Pilot erhebliche Schwierigkeiten hat, nach vorne zu schauen. Dieser Motor ist jedoch mit 200 PS ziemlich stark. Eine beachtliche Leistung im Jahr 1917.


    Darüber hinaus bringt dieses Update ein lang ersehntes Entwicklungsziel – alle Flugzeuge werden auf 4K-Skins-Texturierung konvertiert. Dies geschah in Abstimmung mit ein paar super engagierten Community-Mitgliedern! Das letzte Flugzeug, das im Update 4.701 von 2K- auf 4K-Texturierung umgestellt wurde, ist die Yak-1b-Serie 127. Darüber hinaus schreitet der Entwicklungsplan für die Schlacht um die Normandie voran, und in diesem Update sind alle für die Normandie geplanten Kartenerstellungsobjekte in . verfügbar der Missionseditor. Ebenfalls in 4.701 wurden alle Bodenfahrzeuge, die für den Flying Circus – Vol. II wurden dem Projekt hinzugefügt. Schließlich gibt es noch viele weitere Änderungen und Verbesserungen, von denen Sie unten eine vollständige Liste finden:


    weitere Informationen siehe hier den Link -hier klicken-

    Hallo Piloten, es gibt nun das neue Update mit den Wolken.

    Größe: 4,2 GB in Steam - 4,15 GB im Launcher


    Kurze Info:

    SLT steelskies.net -MetalWar

    - Server auf Version 4.701 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.58 momentan (Warte auf Update)

    - Karte auf V86 mit neuen Wolken aktualisiert.


    Testgroup Groundterror

    - Server auf Version 4.701 aktualisiert

    - Statistik auf 1.2.58 momentan (Warte auf Update)

    - Karte Rottenführerpatent - Testphase!

    Meine Befürchtung ist, dass das Drama mit der Konvertierung der Missionen hier wieder zuschlagen wird.... das kann mich wieder Stunden kosten.:rolleyes:


    Gruß

    Brecher8)

    Hurra, ein Hotfix ist raus!


    Launcher: 618 MB

    Steam : 353,1 MB


    hier der Text dazu:


    Hotfix 4.605b


    1. Sopwith Camel, beide SPAD VII, SPAD XIII und Nieuport 28 falsche Reaktion auf Rudereingaben wurde behoben;


    2. Bf 109 G6, Yak-9 und Yak-9T sind auf der Kuban-Karte im AQMG-Modus verfügbar;


    3. Alle Jäger, die Raketen und Bomben tragen können, können mit diesen Waffen für AQMG-Bodenangriffsmissionen ausgewählt werden;


    4. Die Missionen zum Schutz der Schifffahrt in AQMG auf der Moskauer Karte wurden korrigiert. Freundliche Wegpunkte wurden zum besseren Schutz näher an die Schiffe gerückt. Vorher waren sie zu weit, um wirksam zu sein.


    5. Ju 52 hat jetzt dank Martin =ICDP= Catney externe Texturen und Skins in 4К-Qualität.


    6. Die Standard-QMB/AQMG-Einstellungen sind auf 4 Flugzeuge im Spielerflug, 15:00 Uhr, durchschnittliche Bewölkung bei 2 km und Dunststufe 3 eingestellt.

Ungelesene Themen

    1. Thema
    2. Antworten
    3. Letzte Antwort
    1. Eröffnung des ZG15 am 3. Juli 2026, wer hat denn noch Lust? 4

      • Cheffe
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      153
      4
    3. Sarastro

    1. Guten Tag zusammen 3

      • Jarehead
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      108
      3
    3. MFG62_Joker