... es werde Licht in der JG107 Dunkelkammer ... ![]()
Das Grafikproblem ist mir auch schon aufgefallen. Ist ein Klasse Konzept um Grafikkarten Speicher zu sparen, wenn Details erst bei Annäherung gerendert werden.
Für Level Bombing ist das kontraproduktiv.
Lässt sich aber in DX9 nicht anders lösen.
Auch sind ja die Einstellmöglichkeiten für die Grafikoptionen nicht gerade üppig.
Ich recherchiere mal, was ich finde.